实体

2024/4/13 5:51:16

数据库建模

什么是数据建模? 就是将现实世界的“事物”和“事物之间的关系”经过抽象、概括,转化为数据仓库中表的过程。 数据建模的本质:眼里只有两张表 那么如何转化呢?只要在进行抽象和概括时,牢记:我们的眼里只有…

ThingsBoard的Entities和Relations

1、实体和关系的概述 在thingsboard中,一切事物都抽象成了实体(Entities),事物与事物之间的联系叫做关系(Relations),我们必须要明白这个道理。 2、实体(Entities) ThingsBoard 提供用户界面和 REST API 来配置和管理 IoT 应用程序中的多个实体类型及其关系。支持的…

DDD系列 - 第9讲 实体、值对象

目录 引言一、实体1.1 数据库实体1.2 数据库实体 vs. DDD实体1.3 DDD实体的本质及其识别规则1.4 代码中如何定义实体二 、值对象2.1 值对象 vs. 附属属性2.2 值对象 vs. 实体2.3 代码中如何定义值对象2.4 何时使用值对象引言 之前我在《DDD系列 - 第4讲 从架构师的角度看待DDD…

HTML中的字符实体

字符实体&#xff1a;有些字符&#xff0c;如”<、>、&”等&#xff0c;在HTML中不能直接使用&#xff0c;在需要使用这些字符时&#xff0c;通过字符实体来转换一个字符实体由三个部分组成:一个&符号 一个实体名或者一个实体号&#xff08;即ASCII码&#xff09…

DDD之实体与值对象区别

实体 当我们需要考虑一个对象的个性特性时&#xff0c;或者需要区分不同的对象时&#xff0c;我们引入实体这个领域概念&#xff0c;一个实体是一个唯一的东西。并且可以在相当长的一段时间内持续的变化&#xff0c;我们可以对实体进行多次的修改。但是尽管经历了多次的修改&a…

SuperMap iClient3D 11i (2023) SP1 for Cesium之移动实体对象

作者&#xff1a;nannan 目录 前言 一、代码思路 1.1 绘制面实体对象 1.2 鼠标左键按下事件 1.3 鼠标移动事件 1.4 鼠标左键抬起事件 二、运行效果 三、注意事项 前言 SuperMap 官网三维前端范例 编辑线面&#xff0c;可以对面实体对象的节点进行增加、删除以及修改位置…

哈佛大学商业评论 -- 第二篇:增强现实是如何工作的?

AR将全面融入公司发展战略&#xff01; AR将成为人类和机器之间的新接口&#xff01; AR将成为人类的关键技术之一&#xff01; 请将此文转发给您的老板&#xff01; --- 本文作者&#xff1a;Michael E.Porter和James E.Heppelmann 虽然物理世界是三维的&#xff0c;但大…

cesium相机视角跳转和缩放至entity方法汇总

下面汇总的相机视角跳转方法有很多种&#xff0c;都是根据某一个经纬度高程坐标[x,y,z]&#xff0c;Entity实体或者矩形四至范围[west , south , east , north]作为视图跳转到目标范围的中心&#xff0c;然后在该位置上设置相机相对的偏移量&#xff0c;这个偏移量主要是设置相…

【DDD】学习笔记-实体定义

“实体&#xff08;Entity&#xff09;”这个词被我们广泛使用&#xff0c;甚至被我们过分使用。设计数据库时&#xff0c;我们用到实体&#xff0c;例如《数据模型资源手册》就说&#xff1a;“实体是一个重要的概念&#xff0c;企业希望建立和存储的信息都是关于实体的信息。…

图论|知识图谱——详解自下而上构建知识图谱全过程

导读&#xff1a;知识图谱的构建技术主要有自顶向下和自底向上两种。其中自顶向下构建是指借助百科类网站等结构化数据源&#xff0c;从高质量数据中提取本体和模式信息&#xff0c;加入到知识库里。而自底向上构建&#xff0c;则是借助一定的技术手段&#xff0c;从公开采集的…